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Barcelona seguirá siendo la sede del Mobile World Congress hasta 2018

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Mobile World Congress Barcelona 2018

Se ha acabado el plazo y la GSMA ha anunciado oficialmente la que será la próxima ciudad sede del Mobile World Congress durante los próximos 6 años posteriores a 2012 tras Barcelona, y la elegida ha sido… efectivamente, ¡Barcelona de nuevo!

Munich, Milán y París, las otras tres ciudades candidatas, no han podido con la capital catalana. Las facilidades para las exposiciones y conferencias, la infraestructura de la ciudad y el fuerte apoyo público y privado que ha demostrado la ciudad ha sido decisivo para que la GSMA se decante por Barcelona unos años más.

Con este fantástico anuncio también han dejado caer nuevos detalles sobre las próximas citas del MWC.

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El MWC 2011 llega a su fin, conclusiones

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android

Una de las cosas más interesantes del Mobile World Congress es la oportunidad que nos da de tomarle el pulso a la industria y ver las tendencias de mercado. Mientras que el año pasado todo giraba alrededor de Android, en esta ocasión, aunque Android sigue dominando entre las novedades de la mayoría de los fabricantes, hay otros jugadores como Windows Phone 7 o WebOS que vienen preparados para ofrecer productos competitivos aunque parten con la desventaja de haber llegado tarde.

Por otro lado hay que reconocer que la tendencia este año han sido las tablets. Todos los fabricantes tienen la suya. La media dice que las 10 pulgadas son el estándar, seguramente por ser el tamaño escogido por Apple para su iPad, pero las 7 pulgadas, mucho más fáciles de transportar y manejar, también se están abriendo paso.

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Comodo Console, otra forma de estar comunicado en el coche, lo hemos probado en el MWC

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comodo console

La telefonía en los coches ha ido evolucionando mucho en los últimos años; si en los años 80 lo habitual entre los que se lo podían permitir era tener un teléfono en el coche, hoy en día casi nadie se instala uno puesto que la mayoría de coches permiten sincronizar nuestro móvil con el manos libres a través del Bluetooth, algo infinitamente más cómodo que tener otro número de teléfono para el coche.

No obstante hay opciones más avanzadas que integran otras funcionalidades para facilitar la conducción y la comunicación como es el caso de Comodo Console.

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Emporia, móviles para gente mayor, los hemos probado

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emporia

Este ha sido el primer año en el que los móviles básicos, los dumbphones, casi han desaparecido del MWC. Otros años alguno de los grandes fabricantes presentaba o mostraba un teléfono básico para el público menos dado a la tecnología, sin embargo en esta ocasión eran difíciles de encontrar, lo que no quiere decir que no estuvieran presentes.

Una de las marcas que se ha especializado en teléfonos con pocas funcionalidades pero fáciles de utilizar es Emporia, una empresa austríaca que fabrica móviles destinados a personas mayores o con dificultades. Emporia dispone de una extensa gama de móviles con diseños muy cuidados pero siempre pensados para que llamar sea fácil incluso para la gente con problemas de visión u oído.

Por lo general todos los móviles que fabrica Emporia tienen unas características similares: una pantalla con los números grandes, tonos de llamada que suenan a un volumen realmente alto, altavoz que evita interferencias con audífonos, botones físicos laterales desde los que realizar la mayoría de funciones, teclas grandes con los números enormes y con una clara separación entre teclas para evitar equivocaciones.

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HP Pre 3, primeras impresiones

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hp pre 6

Por fin hemos podido ver la evolución de WebOS después de la compra de Palm por parte de HP y lo cierto es que la HP Pre 3 no nos ha decepcionado pese a que el prototipo que hemos visto no está acabado.

El HP Pre 3 tiene una pantalla táctil Super AMOLED Plus de 3,6 pulgadas que queda perfectamente complementada con el teclado QWERTY deslizante clásico de Palm –aunque se ha mejorado ligeramente el tacto de las teclas-. La cámara es de 5 megapíxeles y el móvil destaca por tener un procesador de 1,4GHz en un momento en el que siguen dominando los Snapdragon de 1GHz. Se comercializarán dos modelos, uno con 8GB y otro con 16GB.

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Samsung Galaxy S II, primeras impresiones

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Samsung Galaxy S II

Después del éxito del Samsung Galaxy S, el Samsung Galaxy S II ha causado mucha expectación y no es para menos puesto que viene cargado con unas características de hardware impresionantes: una pantalla de 4,3 pulgadas Super AMOLED Plus, cámara de 8 megapíxeles con flash LED que graba a 1080p, un procesador de doble núcleo de 1GHz y 1GB de RAM.

La pantalla ofrece una imagen muy brillante y clara comparable a la de las mejores pantallas del mercado. Los tres botones de la parte baja de la pantalla le dan un aire minimalista que va acorde con su peso de 116 gramos y su delgadez, sólo 8,49 milímetros, realmente impresionan en comparación con los 66,1 milímetros de ancho y los 125,3 de largo.

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LG Optimus 3D, primeras impresiones

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LG Optimus 3D

Una de las novedades más interesantes del MWC de este año ha sido la aparición de los primeros móviles con la capacidad de reproducir 3D sin la necesidad de gafas y, evidentemente, en ese campo destaca el LG Optimus 3D que llega acompañado del LG Optimus Pad, un tablet de características similares que también llega preparado para crear contenido 3D –fotos y vídeo-, aunque no para reproducirlo –según nos dijeron en LG, la pantalla es demasiado grande para que el 3D sin gafas funcione correctamente-.

El 3D parece ser una tecnología que divide a la sociedad entre los que la adoran y los que no la soportan. Los primeros alaban la profundidad de campo y el realismo, los segundos hablan de los dolores de cabeza que provoca. El LG Optimus 3D parece haber llegado a un término medio con un teléfono con gráficos planos en el que podemos activar el 3D con un botón físico dedicado cuando nosotros queramos. Es más, el móvil permite definir la profundidad de campo que deseemos para nuestro 3D en algunos momentos, sobre todo en los juegos.

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NTTDocomo, los móviles japoneses en el MWC

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lynx ntt docomo

Como cada año, uno de los stands más curiosos para nosotros los occidentales es el de NTT Docomo que llega repleto de novedades que difícilmente podremos comprar pero que consiguen llamar nuestra atención por lo diferentes que son y lo inusual de algunas de sus propuestas.

Primero hemos podido ver un prototipo de pantalla con Force Feedback, de la que ya hablamos hace unos meses, en la que, cuando acercamos el puntero, un camaleón en 3D nos lanza su lengua para golpearnos en una clara respuesta táctil y no dejarnos tocar la pantalla. En la punta de la lengua del camaleón se crea un campo magnético que nos golpea dando la sensación de que realmente el camaleón nos toca.

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Sony Ericsson Xperia Play, primeras impresiones

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sony ericsson xperia play

Ayer estuvimos en la rueda de prensa de Sony Ericsson y entre los modelos presentados destaca el Sony Ericsson Xperia Play –lo que habíamos llamado hasta ahora PlayStation Phone -. Lo hemos estado probando y esta es básicamente nuestra opinión:

Nada más coger el Sony Ericsson Xperia Play tienes la sensación de estar en terreno conocido, no en vano Android es su sistema operativo y los juegos vienen de la mano de la ya clásica PlayStation. Todo ello provoca una sensación de familiaridad insólita en un terminal que, a priori, es tan rompedor.

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MorphTouch, nuevo concepto de teclado físico

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morph-control.png

“MorphTouch” fue sin duda una de las perlas mejor escondidas dentro de la gran vorágine que supuso el pasado MWC. Quizá no nos percatamos de su presencia en días pasados, hecho causado por la poca proyección que tuvo el propio dispositivo “in-situ”.

La idea base es simple; un teclado que permite modificar sus teclas principales a placer. Seguro que a más de uno le sonará este dispositivo propuesto por Pelikon, y es que en algunos puntos es similar al exclusivo teclado denominado “Optimus Maximus”, aparecido hace 3 años. Este nuevo dispositivo recupera esa esencia además de añadir el “plus” de ser portátil y ser completamente transformable según el uso requerido.

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