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Palm empieza a ofrecer el SDK a más desarrolladores

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Una vez vistas algunas de las aplicaciones para la Palm Pre, de la parte más enfocada al usuario, también queremos dedicarle una entrada a la parte enfocada a los desarrolladores.

Y es que muchos de ellos llevan tiempo esperando a Mojo, el SDK de webOS, que hasta ahora solo se ofrecía a un grupo muy selecto de desarrolladores. Ahora Palm abre un poco más la mano, aunque no del todo, y ofrece la posibilidad a más desarrolladores de obtenerlo.

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Mojo, el SDK de Palm Pre

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A pesar de que Palm todavía no ofrece el SDK para la Palm Pre más que a un grupo reducido de desarrolladores de confianza, ya empiezan a mostrar algo de información en su página web sobre como funcionará este SDK, cuyo nombre será Mojo.

Mojo es una plataforma basada en HTML5, CSS y JavaScript, por lo que la gran mayoría de desarrolladores de páginas web serán capaces de crear aplicaciones para este teléfono (y posteriores modelos que usen esta plataforma) sin problemas.

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Publicado el SDK para Series 40 6ª edición

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La presentación del Nokia 6260 slide llega acompañada de una actualización del SDK para Series 40, ofreciendo soporte para las nuevas funcionalidades que se han incluido en este teléfono y que, previsiblemente, se encontrarán también en posteriores modelos equipados con Series 40.

El SDK para Series 40 6ª edición ofrece soporte para el navegador basado en Webkit y para Adobe Flash Lite 3, pero sobre todo implementa las APIs de localización de Java (JSR-179). Recordemos que el 6260 slide es el primero de los teléfonos con Series 40 que viene con un receptor de GPS.

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¿Qué pasa con el SDK de Android?

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Android es el sistema operativo de Google para móviles que quiere perfilarse como alternativa a Symbian, al del iPhone,... Para ello, además del sistema, necesita aplicaciones externas, que se han de desarrollar a través del SDK que la compañía ofrece.

Pero mientras que Apple, desde que anunció el SDK a finales del año pasado, ha ido lanzando revisiones periódicas de este, solucionando problemas e implementando mejoras, parece que Google se ha quedado estancado, y eso no está gustando nada a los desarrolladores que habían optado por esta plataforma.

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Beta 2 del SDK del iPhone

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Tras el lanzamiento de la primera versión del SDK para el iPhone, le llega el turno a la beta 2, en la que se incluyen algunos cambios en los componentes y se añade el diseñador de interfaces gráfico, lo que hará más sencillo crear las pantallas de nuestros programas.

Junto al SDK llega también una actualización del firmware 2.0, que recordemos no está disponible aún para el teléfono sino solo para el emulador. Al parecer, se han solucionado algunos problemas con la conectividad con Exchange.

Así que poco a poco se va refinando todo este software y esperemos que en junio, cuando lancen la versión final, esté todo a punto.

Vía | Applesfera.
Enlace | iPhone Dev Center.

100.000 programadores para el iPhone

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SDKApple anunciaba ayer que en solo cuatro días ha habido 100.000 descargas del SDK para desarrollar juegos y programas para su teléfono iPhone. Siguiendo una entrada del blog de Michael Mace, yo también creo que a lo mejor son demasiados programadores.

A Palm le llevo dos años conseguir la misma cifra de descargas, aunque Palm era poco conocida en sus inicios y Apple tiene actualmente una buena base de fieles usuarios. Calculando unos 4 millones de iPhone en la calle, resulta una cifra de 1 programador por cada 40 usuarios. Supongamos que cada usuario se gaste unos 20 dolares anuales en programas para su teléfono, cantidad que superaría al gasto medio de cualquier otra plataforma. Apple se queda un 30% de cada venta, por lo que el programador podría ganar unos 560 dolares anuales, no por programa, en total y al año.

El iPod Touch puede variar un poco estas cifras, pero no demasiado. Si todos los que han descargado el SDK piensan realmente crear sus programas, Apple necesita aumentar rápidamente la base de usuarios o esta gente va a pasar hambre.

Creo que esta fiebre de descargas esta relacionada con el incentivo de los 100 millones de dolares del iFund y al final no vaya a haber tanta gente programando. Lo mas alucinante es que Apple sabe como vender fenomenalmente bien, incluso un kit de desarrollo para programadores.

Enlace | Apple
Enlace | Michel Mace
Enlace | iFund

Disponible el Windows Mobile 6 SDKs

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WM6

Si programas para Windows Mobile, Microsoft ya tiene disponible para la descarga el Windows Mobile 6 SDKs, el kit con documentación, ejemplos de código fuente, librerías, emuladores y herramientas para desarrollar aplicaciones en Visual Studio para la nueva versión de su sistema operativo móvil.

La descarga ocupa entre 150,6 y 538,8 MB dependiendo de los componentes seleccionados. Se pueden descargar dos versiones, la Standard y la Profesional, con diferencias en la variedad de resoluciones del emulador.

Vía | Todo Pocket PC
Descarga | Microsoft

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